韓国の「毎日経済TV」に、PLAYCOIN代表のデニスキム氏が出演されました。
動画の中では、ゲーム業界とブロックチェーンの関わり、そしてPLAYCOINの今度の動向について語られています。
以下にその動画と、動画内で語られている内容の日本語翻訳を掲載していますのでご覧ください。
翻訳


ところが、GoogleとAppleそれぞれのストアが作成され、グローバルに同人ゲーム会社が成功することができる機会がありました。
今のような場合には、我が国で何が一番人気かどうかを知ることができるのは、ゲームの広告を見ることです。
その広告費用のために同人ゲームは疎外されており、これが適切な利益を出すことができなくなるのです。
そのような部分を整理するために作られたのがまさにプレイコインです。
具体的には同人ゲームや他の少数のゲームたちのために差別化された要素の中の最初は相違がなく、手数料を削減するというのです。
今Google、アップルのような場合には、手数料が30%ですが、その他の決済手段も
とても多くの手数料を持っています。その手数料を削減するのが最初の目的です。


つまり、通常の決済手段から多く外れています。
だからコンビニでゲームプリペイドカードを購入したり、Line、Wechatを通じてゲームアイテムを購入します。詐欺行為が多いです。
プレイコイン(PLAYCOIN)
4/27台湾のコービンフード上場
5/11のシンガポールのエルバンク取引所上場

もちろんストアで購入することもできるが、他の方法で利益を得ることができますか?

私たちは、今SNS世代なんです。
特に東南アジアでSNSアカウントはすべて持っていて活発に使用しています。
そのsnsを使用して自分のお気に入りのゲームのファンになって推進すると、それに対する補償を受けられます。それがソーシャルマイニングです。


宇宙の塵のように小さいサイズです。
だからゲームがとてもギャンブル性が強くなりましたね。
平凡でゲームセンターのゲームのようにコインを入れて軽く楽しむことができるゲームに戻りましょうが私のモットーです。


ハッキングです。ゲームはハッキングされることができます。

それで、私はクアンタム代表的なパトリックダイに依頼しました。プレイコインについてどう考えているか?私たちは映像を用意しました。
クアンタムの創業者でありceoであるパトリックダイが私達に映像メッセージを送ってくれたんです。
一度一緒にご覧になって、より言葉分かち合います。

まず、クアンタムとQRC20について説明いたします。
クアンタムは、完全に新しいブロックチェーンです。
ビットコインのUTOXモデルを利用して、非常に安全です。
また、イーサリウムバーチャルマシンとの互換できるように作られました。
したがって、すべてのイーサリウムベースに作られたすべてのスマート規約プログラムは、クアンタムとの互換性に持っています。
そして私達はクアンタムX86という名前の仮想マシンを作成していますけど、プログラミング言語CとC ++のを利用してクアンタムベースのスマート規約プログラムを実装することができます。
QRC20トークンはクアンタムブロックチェーンで動作する標準ですが、ビジネスUSE CASEのために全く新しいブロックチェーンを作成する必要がなくって、クアンタムブロックチェーンを利用した標準に従ってトークンを作成すればいいんです。
便利で簡単、また、安全なトークンを作ることができるのです。
以前に私はプレイコインという韓国チームに会ったんですけど、ゲーム業界での経験が豊富なチームでした。
彼らはゲーム業界になかった全く新しいインセンティブを作ろうとしたんです。
ありがとうございます。

キム代表が海外市場に集中して攻略している理由はなぜか聞かせてもらえますか?

最初は東南アジア市場の不均衡にあります。
プリペイドカードのような場合には、決済手数料が60?70%程度になります。
第二は、東南アジアではクレジットカードがない市場です。
GoogleとAppleがまだ接近しにくい市場だと言う話です。
そして最後に、ゲームのアイテム詐欺です。
私たちにはモバイルの経験が初めての経験ですよ。
今まではpcの経験があったので機会があり、私たちが挑戦をするだけの市場だと思います。

キューバオの代表ネイドゥンサンの映像を見てから、また話しましょう。

キューバオネットワークは、スマートクロスチェーンクリプトカレンシーウォレットです。
誰でも簡単にブロックチェーンの生態系に入ってくるようにするためのゲートとすることができます。
クリプトカレンシー間の交換、ペイメント、トークンの取引、ソーシャルネットワーク、ニュース、ポータル、アプリストアなど複数の機能を提供します。
プレイコインとキューバオはゲームポータルとペイメントゲートウェイ部門でについて協力することで合意しました。
これにより、キューバオのユーザーは、さまざまなゲームを楽しむことができ、プレイコイントークンを利用してゲームアイテムなどのデジタル資産を購入することができます。
今回の協力は、キューバオとプレイコインの両方にブロックチェーンの技術を一歩前進させたことに大きな意味があると思います。

協力もたくさんしているって聞いたんですけどいかがですか?キューバオとの協力は、どのように行われていますか?







本当に脱中央化されたブロックチェーンベースのゲームポータルをオープンすることになり、その生態系を通ってゲームユーザーと同人ゲームのための新たな市場を作ります。
それに本当に楽しいプロジェクトもあります。毎月一つずつオープンをするんですけど、そのプロジェクトの中で最初のプロジェクトは、私たちが他のブロックチェーン企業に技術をどのように提供したことを、どのようにブロックチェーンの開発者のための生態系に役に立ったかについて少し、7月、8月に公開することになります。


PLAYCOINはまだまだ進化していく
QTumのCEOパトリックダイ氏やQbaoNetwork創業者のネイドゥンサン氏が語っていたように、今度PLAYCOINはQTum、そしてQbaoNetworkと共にゲーム業界へ大きな影響を与える存在になりつつあります。
ゲーマーとゲーム開発者双方の利益を考えながら革新を進めていくPLAYCOINには大きな期待がかかっており、その結果次第ではPLAYCOINの価格の上昇も期待できるのではないでしょうか。
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ゲーム業界にブロックチェーンが使用されたときにどのような問題を解決しようとしているんですか?